진 러미 게임 방법

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작가: Peter Berry
창조 날짜: 14 팔월 2021
업데이트 날짜: 1 칠월 2024
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진 러미 플레이 방법 (카드 게임)
동영상: 진 러미 플레이 방법 (카드 게임)

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이 기사에서 : 카드 준비하기 gin-rummyMark 포인트 및 win10 참조

당신은 친구와 함께 있지만 비가 내리고 지루합니다. 태양이 다시 사라질 때까지 기다리지 마십시오. 카드 한 벌을 찾고 전 세계에서 가장 인기있는 카드 게임 중 하나 인 진미의 규칙을 배우십시오.


단계

1 부 카드 준비



  1. 게임의 목적을 알고 이 게임의 목표는 같은 가족의 가치 나 순서가 같은 카드 그룹을 결합하는 것입니다. 종류 (3 카드) 또는 정사각형 (4 카드) 중 3 개는 같은 가치를 가진 카드의 조합입니다 (예 : 하트 7 개, 다이아몬드 7 개, 클럽 7 개 및 스페이드 7 개). 제품군은 동일한 제품군 (예 : Clover 3, Clover 4 및 Clover 5)에서 최소 세 개의 연속 카드를 조합 한 것입니다.


  2. 카드의 가치가 몇 포인트인지 아십시오. 숫자 카드 (발레, 레이디, 킹)는 10 점, 에이스는 1 점, 숫자 카드는 숫자로 표시됩니다 (예 : 6은 6 점).
    • 진 러미에서 카드 순서는 에이스, 2, 3, 4 등입니다. 따라서 2-2-3의 순서는 유효하며 다음과 같은 레이디 킹 에이스는 죽지 않았습니다.


  3. 장비를 준비하십시오. 52 장의 표준 카드, 점수를 기록 할 메모장, 펜 또는 연필, 친구와 함께 놀러 갈 필요가 있습니다. 진 러 미는 두 가지로 연주됩니다.
    • gin-rummy three-딜러는 다른 두 플레이어에게 배포하지만 자신에게 배포하지는 않습니다. 딜러는 다른 두 선수가 플레이 할 때 자신의 차례를 통과합니다. 각 라운드의 패자는 딜러가됩니다. 그런 다음 이전 부분의 승자와 기증자의 차례입니다.
    • 4 인 플레이 – 2 인으로 팀을 구성하십시오. 팀의 각 플레이어는 상대 팀의 플레이어와 대결합니다. 각 라운드가 끝날 때 같은 팀의 두 선수가 모두 이겼다면 점수를 합칩니다. 팀당 한 명의 플레이어 만이긴 경우 두 팀의 점수 차이는 팀의 최고 점수로 최고 점수로 부여됩니다 (점수 규칙 및 계산은 아래에 설명되어 있음).



  4. 기증자를 선택하십시오. 딜러는 한 번에 하나씩 10 장의 카드를 각 플레이어에게 배포합니다. 플레이어는 카드를보고 깔끔하게 정리할 수 있습니다. 나머지 카드는 곡괭이.


  5. 추첨 더미의 마지막 카드가 반환됩니다. 이 카드는 픽 옆에 위로 향하게 놓습니다. CEST lentame 어느 첫 번째지도를 형성 폐기. 나머지 픽은 테이블에 그대로 유지됩니다.

2 부 진 라미 연주



  1. 배포하지 않은 플레이어가 시작됩니다. 그는 버리는 더 미나 곡괭이에서 카드를 가져 와서 손에 넣습니다. 만약 덱에서 카드를 선택했다면 상대에게 보여주지 않아야합니다.


  2. 그런 다음 카드를 버리고 더미에 버립니다. 그는 버린 카드에서 나온 카드를 포기할 수 없습니다. 그러나 그는 곡괭이에서 방금 가져온 카드를 포기할 수 있습니다.


  3. 로 라운드를 완료 노크. 노크를하려면 버리는 카드 더미에 카드를 뒤집어 놓고 게임을 보여주십시오 당신이 남긴 거의 모든 카드로 스위트, 벽돌 및 사각형을 만들 수 있어야합니다. 어떤 그룹에도 속하지 않은 카드는 죽은 나무. 죽은 나무의 총점은 10 점을 초과 할 수 없습니다. 플레이어는 첫 턴에도 모든 턴을 노크 할 수 있습니다.
    • 유효한 노크의 예 : 폐기 더미에 1 면체 카드, 7 초 세트, 3-4-5 스페이드, 2, 7 및 에이스. 이 시나리오에서는 세트와 스위트를 배치 할 수 있으며 죽은 나무의 점수는 10입니다.



  4. 당신은 당신이 노크를 할 때, 그러나 당신은 당신의 손에 죽은 나무가 없습니다. 진을 만드는 플레이어는 득점에 추가하여 보너스를받습니다.
    • 유효한 진은 버림 더미에있는 1 장의 엎어 둔 카드, 7 세트, 3-4-5 스페이드 및 10 세트입니다.


  5. 노크 나 진을하지 않은 플레이어가 자신의 카드를 플레이하게하십시오. 그는 카드를 뒤집어 놓고 가능한 한 세트, 사각형 및 스위트를 만들어야합니다.


  6. 카드를 펼치십시오. 플레이어가 노크를했다면, 다른 사람이 자신의 카드를 펼칠 수 있습니다. 플레이어가 진을 만든 경우 다른 한 사람은 자신의 카드를 펼칠 수 없습니다. 3 가지 종류의 정사각형과 속편 (이전 단계 참조)을 모두 조합 한 후 다른 플레이어는 죽은 나무를 노크 한 플레이어의 조합에 추가하여 죽은 나무를 펼칠 수 있습니다.
    • 예를 들어, 노크를 한 플레이어가 7과 3-4-5 스페이드를 설정 한 경우 다른 플레이어는 세트에 7 또는 스페이드 2 또는 6을 추가하여 죽은 나무를 펼칠 수 있습니다. 결과적으로. 다른 플레이어는 속편에 원하는만큼의 카드를 추가 할 수 있습니다 (즉, 숫자가 서로 따르는 한 2, 6, 7, 7 등을 연속으로 추가 할 수 있습니다).


  7. 카드 더미에 남은 카드가 2 장 남았을 때와 덱에서 마지막 카드를 가져간 플레이어가 노크하지 않고 보드에서 나올 때 라운드를 마칩니다. 이 경우 점수가 설정되지 않고 동일한 기증자가 카드를 재배포합니다.

3 부 점수와 승리



  1. 각 플레이어의 죽은 나무의 총 점수를 세십시오. 플레이어가 진을 만든 경우 다른 플레이어의 데드 우드 점수와 25 점의 보너스를받습니다. 노크를 한 플레이어의 죽은 나무 점수가 다른 플레이어의 점수보다 낮 으면 두 총계의 점수 차이가 나타납니다. 노크 한 플레이어의 점수가 다른 플레이어의 점수와 같거나 높은 경우, 다른 플레이어는 점수 차이와 25 점의 보너스를받습니다.
    • 진을 만든 플레이어의 예 : 다른 플레이어는 죽은 나무에 총 21 점을 가지고 있으며, 플레이어는 21 점에 25 점을 더하여 총 46 점을받습니다.
    • 노크를하고 다른 플레이어보다 죽은 나무에서 더 낮은 점수를 얻은 플레이어의 예 : 플레이어가 죽은 나무의 점수가 3이고 다른 플레이어가 12의 경우, 플레이어는 9 점을받습니다.
    • 노크를하고 다른 플레이어의 점수와 동등한 목재 점수를 가진 플레이어의 예 : 플레이어가 죽은 나무에서 10 점을 받았으며 다른 플레이어도 10 점을 얻은 경우 다른 플레이어는 0 점을받습니다. 그러나 25 포인트의 보너스.
    • 노크를하고 다른 플레이어보다 데드 우드에서 더 높은 점수를 얻은 플레이어의 예 : 플레이어가 10 개의 데드 우드를 가지고 있고 다른 플레이어가 6을 얻은 경우 다른 플레이어는 4 점 + 1 점을받습니다 25 점의 보너스.


  2. 일부 플레이어는 다른 시스템을 사용하여 점수를 계산합니다. 또 다른 시스템은 진이 20 점을 획득 할 때 노크를 한 선수가 다른 선수보다 죽은 나무 점수가 높으면 다른 선수가 두 점수의 차이에 10 점을 더한 점수를 얻는 것입니다.


  3. 한 플레이어가 100 포인트를 가질 때까지 플레이하십시오. 패자가 점수를 전혀 얻지 않으면 승자는 100 점을받습니다. 승자는 200 점을받습니다. 각 플레이어는 각 라운드의 끝이 아닌 게임의 끝에 추가되는 각 승리 라운드마다 20 점을 추가로받습니다. 돈이나 칩으로 플레이하면 패자는 점수 차이를 승자에게 지불합니다.