초보자를위한 체스 게임 방법

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작가: Peter Berry
창조 날짜: 15 팔월 2021
업데이트 날짜: 17 6 월 2024
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체스 게임 강의 - 기본 규칙, Chess 하는 법
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이 글에서는 놀이와 움직이는 부분 이해 체스 게임 전략 8 참조

체스 게임은 중독성과 매우 재미있는 전략 게임입니다. 학생과 지식인은 수세기 동안 게임을 해왔지만 특별히 개발 된 지능이 필요하지 않은 게임이며 어린이가 놀 수 있고 일반적으로 매우 좋습니다. 이 기사에서는 체스를하는 방법을 설명하고 당신을 통과 한 후 "체크 메이트"라고 말할 수 있습니다!


단계

1 부 놀이와 움직이는 부분 이해



  1. 먼저 부품 이동 방법을 배워야합니다. 다른 방식으로 움직이는 다른 조각이 있습니다. 시작하기 위해 방의 이름과 움직임을 살펴 보겠습니다 (나중에 볼 수있는 예외는 제외).
    • . 각 플레이어는 8 개의 폰을 가지고 있으며, 폰은 체스 게임의 기본입니다. 조각은 하나의 상자에서 앞쪽으로 이동하지만 첫 번째 이동에서는 하나 또는 두 개의 공백을 진행할 수 있습니다. 그들은 돌아갈 수 없으며 다음 사각형에있는 상대방의 동전을 대각선으로 오른쪽 또는 왼쪽으로 가져갈 수 있습니다.
    • . 중세 성 타워처럼 보입니다. 그녀는 원하는만큼 상자를 수직 또는 수평으로 움직이며 자신의 길에서 사다리 실을 집을 수 있습니다.
    • 라이더. 이것은 운동이 가장 복잡한 작품으로 말의 머리와 비슷합니다. 점퍼는 다음과 같이 "L"모양으로 이동합니다. 세로로 두 상자, 가로로 한 상자 또는 가로로 두 상자, 세로로 한 상자. 이것은 다른 조각을 넘어갈 수있는 유일한 게임 조각입니다. 라이더는 상대 상자의 상자에서 하나의 상대편 만 가져갈 수 있습니다.
    • 미친. 감독의 모자처럼 보입니다. 원하는 상자 수만큼 대각선으로 이동합니다. 그는 자신의 방식으로 누워있는 사다리 형 동전을 가져갈 수 있습니다.
    • 여왕. 그것은 다른 조각보다 높지만 왕보다 약간 작고 왕관이 있습니다. 여왕은 모든 방향 (수직, 수평 및 대각선)으로 상자를 무제한으로 움직입니다 (그러나 각 샷에서 한 방향으로). 그녀는 자신의 방식으로 누워있는 사다리 형 동전을 가져갈 수 있습니다.
    • . 이것은 게임에서 가장 약한 부분입니다. 체스 게임의 목표는 상대방의 왕을 데려가는 것입니다.당신이 당신을 잃으면, 당신은 졌어요. 방 꼭대기에 십자가가 있으며, 또한 최고입니다. 왕은 모든 방향으로 움직이지만 한 상자 만 움직입니다. 그는 인접한 광장에 사다리 동전을 놓을 수 있습니다.
      • 부품에는 상대 값이 있습니다. 당신은 왕을 보호해야합니다 (당신이 그것을 잃으면 당신은 게임을 잃기 때문에). 여왕은 매우 강력한 조각이며 정욕의 대상이며 왕을 보호하고 멀리서 상대방의 동전을 공격 할 수 있습니다. 라이더는 상대방이 특정 상자에 접근하는 것을 막고 공격에 놀라게 할 수 있습니다. 바보는 모서리에서 긴 대각선을 제어 할 수 있으며 경험이 거의없는 플레이어에게는 특히 위험합니다. 타워는 상대방의 조각이 체스 판 영역을 가로 지르는 것을 막을 수 있으며 정신병처럼 큰 행동 반경을 갖습니다. 폰은 중요하지 않고 잘 사용되며 중요한 상대방의 조각을 얻기 위해 희생 될 수 있으며 폰이 체스 판을 완전히 통과하면 선택한 조각 (일반적으로 여왕)이됩니다.



  2. 게임의 개념 체스 게임의 목표는 상대방의 왕을 잡는 것입니다. 이것이 목표이기 때문에 상대방이 사로 잡히지 않도록 자신을 절대적으로 보호해야한다는 것을 쉽게 이해할 수 있습니다. 다른 플레이어의 왕을 붙잡기 위해서는 가능한 한 많은 동전을 가져와 약화시켜야합니다. 동전으로 상대방의 왕을 공격하고 그를 움직일 수 있거나 다른 동전으로 그를 보호 할 수있을 때 실패. 상대방의 왕을 공격 할 때 이동하거나 보호 할 수없는 경우 장군 !
    • 체스를 잘하려면 전략을 세우고 "히트"를 외워야합니다. 그것은 당신이 개선 할 때 점점 더 재미있게되는 게임입니다. 인내심을 가지고 최대한 많이 놀아주십시오. 중요한 전략과 운동을 배우려면 시간이 필요합니다.


  3. 체스 판에 동전을 놓습니다. 이제 조각의 이름을 배웠으므로 체스 판에 놓으십시오. 체스 판을 앞에 놓으십시오. 오른쪽 하단에 흰색 상자가 있어야합니다. 체스 판에 조각을 배치하는 방법은 다음과 같습니다.
    • 가장 가까운 두 번째 행 (흰색 사각형 및 검은 색 사각형)의 각 사각형에 조각을 놓습니다. 당신과 상대방 사이에 폰의 장벽을 만듭니다.
    • 첫 번째 행의 각 끝에 타워를 배치하십시오 (오른쪽 아래 및 왼쪽 아래).
    • 그런 다음 각 타워 옆의 상자에 점퍼를 놓고 각 라이더 옆에 미치광이를 놓습니다.
    • 이제 남은 공간이 두 개 있습니다. "여왕의 색에 대한 여왕". 흰색 여왕이 있다면 흰색 상자에 놓으십시오.검은 색 여왕이있는 경우 사용 가능한 검은 색 상자에 놓습니다. 알다시피, 복잡하지 않습니다!
    • 왕을 어디에 둘 것인지 맞춰보세요. 영화 에서처럼 여왕 옆에 있습니다! 상대방이 체스 판에 동전을 놓았는지 확인하십시오.



  4. 체스 판의 상자가 참조됩니다. 각 상자는 숫자와 문자에 해당합니다. 숫자는 행에 해당하고 문자는 열에 해당합니다. 플레이어가 "C4 회전"이라고 말하면 이것은 그가 탑을 "C4"박스로 옮기는 것을 의미합니다. 시작하면 많은 도움이되지 않지만 게임의 비전과 그 후 다른 플레이어와의 의사 소통을 용이하게합니다.
    • 열은 아래에서 위로 상자입니다. 그것들을 명명하는 것에 대한 참조는 흰색 조각이있는면입니다. 흰색 조각이있는 경우 왼쪽의 첫 번째 열은 "A"입니다. 그의 오른쪽에는 열 "B"등이 있습니다. 오른쪽의 마지막 열은 "H"입니다. 검은 색 조각이있는 경우 왼쪽의 첫 번째 열은 "H"이고 오른쪽의 첫 번째 열은 "A"입니다.
    • 행은 왼쪽에서 오른쪽으로 이동하는 상자입니다. 그것들은 1에서 8까지 번호가 매겨집니다. 흰색 조각이있을 때 첫 번째 행 (왕과 여왕이있는)은 숫자 1이고 두 번째 행 (조각이있는 것)은 숫자 2입니다. . 검은 색 조각이있는 경우 여왕과 왕이있는 행은 8 번, 조각이있는 행은 7 번 등입니다.
    • 상자를 언급 할 때 먼저 열의 문자를 말한 다음 행 번호를 말합니다. 점퍼 C3. 흰 동전이 있으면 왕이 E1에 있고 검은 동전이 있으면 왕이 E8에 있습니다.

2 부 체스하기



  1. 백인들이 시작됩니다. 하얀 조각을 가진 플레이어는 자신이 선택한 플레이로 게임을 "열게"됩니다. 동전을 움직 인 후에는 상대방의 차례입니다. 체스 오프닝이 중요 할 때, 메인 오프닝을 설명하는 많은 책이 있으며, 각 플레이어는 자신의 스타일을 가지고 있지만 고전적인 오프닝을 배우는 것이 흥미 롭습니다. 많은 도움이 될 것입니다. 다음은 도움이되는 몇 가지 팁입니다.
    • 게임 제작 Louverture를 사용하면 전략적인 장소에 작품을 배치하고 상대방이 중요한 상자를 수집하지 못하게 할 수 있습니다. 움직이는 부품을 보호하는 것이 중요합니다.
    • 당신은 일반적으로 오프닝 동안 하나 또는 두 개 이상의 조각을 움직이지 않으며, 당신은 전략적 장소에 강한 조각 (기수, 미치광이, 여왕 및 탑)을 배치하려고합니다. 여러 조각을 옮겼 으면 개발 단계에 있습니다.
    • 오프닝은 상대의 게임에 많이 의존합니다. 당신은 또한 그의 움직임에 따라 연주합니다. 게임을 개발하는 동안 그의 움직임을보고 조각을 보호하십시오 체스를 잘 즐기려면 사전에 하나 이상의 샷을 예상하고 생각해야합니다.


  2. "그 방법으로"복용. 모든 국가에서 사용되지는 않지만 경기 중에 플레이어가 사용하는 운동입니다. 이 특별한 움직임은 (특정 상황에서) 당신의 조각들 중 하나 옆에있는 사각형에있는 사닥다리 카운터를 취하는 것이지만 상대방의 조각이있는 공간 위로 대각선으로 카운터를 움직입니다. .
    • 상자 E5에 폰이 있다고 상상해보십시오. 상대는 아직 움직이지 않고 인접한 두 칸 (예 : D7-D5)에있는 조각을 전진시킵니다. 일반적으로, 폰은 대각선으로 가져 가야하지만, 다음 폰을 대각선으로 움직여 폰을 그 폰 (D6) 위로 가져 가면 다음 턴을 할 수 있습니다. 캐치는 플레이어가 한 칸 (이동하지 않은)을 두 칸 움직일 때만 만들 수 있으며 바로 가져 가지 않으면 바로 잡을 수 있습니다. 다음 라운드.
    • 래더의 조각이 두 칸 움직일 때만 지나가는 도둑질을 할 수 있으며 미리 이동하지 않았으므로 해당 조각 옆에 있어야합니다.
  3. 체스에서는 다시 플레이하지 않습니다. 각 플레이어는 상대방의 코인을 가져 오든 아니든 한 번만 플레이합니다. 흰색 열림, 검은 색 재생, 흰색 등 당신이 상대의 여왕을 취할 수 있다면, 당신은 그보다 큰 이점을 얻습니다. 왜냐하면 여왕은 큰 움직임의 자유를 가지고 있기 때문에 게임에서 가장 중요한 부분이기 때문입니다. 여왕없이 게임에서이기는 것은 여전히 ​​가능합니다.
    • 폰은 중요하지 않습니다. 심지어 게임 과정을 크게 바꿀 수도 있습니다. 불필요하게 희생하지 말고 다른 방처럼 보호하십시오. 상대방이 체스 센터에 접근하는 것을 막을 수 있습니다 (4 개의 중앙 체스 광장은 전략적입니다). 당신이 게임의 끝에 도착하고 각 선수는 강한 조각과 그의 왕이 있고, 만약 한 선수가 네 조각이고 다른 하나만 있다면, 네 조각을 가진 플레이어는 큰 이점을 갖습니다. 체스 판을 가로 지르는 폰은 여왕 (또는 왕을 제외한 다른 조각)으로 바뀔 수 있습니다. 이것을 프로모션이라고합니다.
  4. 당신의 움직임을 예상하십시오. 하나 이상의 샷을 미리 생각하십시오. 이 상자에 라이더를 놓으면 어떻게됩니까? 보호되어 있습니까? 상대는 무엇을 할 것인가? 라이더를 움직여서 작품을 전시하지 않았습니까? 당신의 여왕과 왕은 충분히 보호됩니까? 상대방이 자신의 조각을 어떻게 움직이는 지보고 공격 할 조각과 방법을 찾으십시오. 공격은 일반적으로 여러 조각으로 구성됩니다. 다음 라운드에서 게임은 어떻게 발전할까요?
    • 체스에서는 조각을 움직이고 일어나는 일을 볼 수 없습니다. 방의 이동은 다른 방의 위치에 영향을줍니다. 폰은 대각선을 덮기 위해 바보를 움직이지 못하게합니다. 당신은 왕을 보호하기 위해 라이더를 이동해야합니다. 대적의 여왕은 당신의 왕을 삼킬 것입니다. 당신은 그것을 막기 위해 무언가를해야합니다. 예상대로 움직임을 계획하고 상대방이 계획을 완료하지 못하게하는 그의 작품 중 일부를 움직이게하십시오.
    • 가능하면 되돌아 갈 수있는 옵션이 있습니다. 그러나, 철수, 당신은 차례를 잃고 상대는 당신을 강제로 땅을 가져갑니다. 희생을하는 것은 때때로 흥미 롭습니다 (실제로 체스에서 종종). 상대방의 여왕을 당신이 기꺼이 노출시키는 광인에게 끌고 가십시오 (너무 분명하지는 않습니다).
  5. 캐슬 링. 성은 왕과 탑을 움직여 왕을 편안하게 해주는 특별한 운동입니다. 작은 캐슬 링과 큰 캐슬 링의 두 가지 유형의 바위가 있습니다. 이 운동으로 왕을 보호하고 탑을 자유롭게 움직일 수 있습니다. 캐스트를 시전해야하는 특정 조건이 있습니다 (게임 중에 한 번만 시전 할 수 있음). 매우 중요하며 모든 레벨의 플레이어가 자주 사용하는 움직임입니다.
    • 왕이나 탑이 이미 움직이고 그 사이에 방이 있다면 물물 교환을 할 수 없습니다. 작은 캐스트 (가장 흔함)는 킹을 두 정사각형을 오른쪽으로 (G1), 오른쪽 타워를 두 정사각형을 왼쪽 (F1)으로 움직여 오른쪽으로 수행됩니다. 위대한 왕은 왕을 두 정사각형 (C1)의 왼쪽으로, 세 정사각형의 왼쪽 탑 (오른쪽 (D1))으로 옮기는 것입니다. 캐스터 링을 제대로 시전하려면 먼저 왕을 옮긴 다음 왕을 배치 한 후 탑을 통과시켜 탑을 옮겨야합니다. 왕 앞에서 자신의 차례를 움직일 수 있다면 까다로운 선수들을 조심하십시오.


  6. 상대방의 왕을 확인하십시오. 상대방의 왕을 공격했지만 다른 조각으로 자신을 움직이거나 보호 할 수 있으면 그를 물리칩니다. 또한 "실패"라고 말하여 발표해야합니다. 상대 왕을 확인하면 플레이어는 세 가지 가능성이 있습니다.
    • 그는 왕을 확인하지 않기 위해 움직일 수 있습니다.
    • 가능하다면, 그는 그의 왕과 당신이 그의 왕을 보호하기 위해 공격하는 방 사이에 동전을 넣을 수 있습니다.
    • 그는 당신이 그의 왕을 공격하는 방을 취할 수 있습니다.
    • 상대방의 왕을 보호 동전으로 공격하면 압력을 가하며 공격에 약간의주의를 기울이고 공격에 덜 집중합니다. 이것은 당신에게 유리하지만 조심해야합니다. 그가 공격을 준비 할 때 당신의 방어에 덜주의를 기울이는 것이 그의 전략의 일부가 될 수 있습니다!


  7. 점검하십시오. 게임에서이기려면 자부심으로 "체크 메이트"라고 말할 수 있어야합니다. 이것은 상대방이 자신의 왕을 보호하거나 그를 데려 가지 않고 다른 광장으로 옮길 수 없으며 그를 위험에 처하게하는 방을 잡을 수 없다는 것을 의미합니다. 상대는 자신의 왕이 패배하여 체스 판에 쓰러지게 할 것이지만, 분명히 그의 복수를 원할 것입니다 ...
    • 널 부품. "실패와 팻"은 제로 게임, 아무도 이길 수 없습니다. 플레이어가 자신의 왕 (체크되지 않은)을 다른 상자로 옮길 수 없을 때 실패와 패트가 발생합니다. 그는 궁지에 빠졌지 만 확인되지 않았으며, 팻, 멍청한 부분입니다. 무의미한 게임을하는 또 다른 방법은 왕을 여러 번 체크하고 매번 같은 움직임이 일어날 때입니다. 왜냐하면 왕은 붙 잡히지 않고 다른 옵션이 없기 때문입니다.

3 부 전략



  1. 게임 확장 모든 동전을 사용하십시오. 초보자 플레이어가 종종 저지르는 오류는 몇 조각 만 사용하는 것입니다. 이들은 게임을 개발하는 상대방에 의해 빨리 소멸 될 것입니다. 게임을 절대적으로 개발하고 중요한 조각, 미치광이, 라이더, 여왕을 꺼내야합니다. 타워는 코너에서 벗어나기 위해 더 많은 공간이 필요하기 때문에 일반적으로 나중에 이동합니다. 게임을 만들고 전략적인 장소를 점령하고 상대방에게 압력을가하십시오!
    • 1 ~ 3 개의 폰을 움직여서 중앙을 덮고 다른 부분이 나올 수 있도록 개구부를 만듭니다. 중요한 부분을 빨리 꺼내고 게임을 확장하여 보드를 덮습니다. 네 개의 중앙 정사각형은 전략적이라는 점을 명심하십시오. 반드시 정사각형을 모두 차지할 필요는 없지만 상대방이 제어하지 못하도록해야합니다.


  2. 체스 센터를 점령 할 때, 상대는 훨씬 적은 수의 행동 필드와 흥미로운 상자를 갖게됩니다. 그는 당신을 공격하기 위해 자신의 조각을 옆으로 움직여야합니다 (라이더와 폰과 맞설 수 있습니다). 가능한 빨리 센터를 점검하십시오. 미친 두 개의 큰 대각선을 제어하는 ​​것도 중요합니다.이 두 대각선을 사용하면 두 개의 조각으로 중앙을 제어 할 수 있으며 다른 많은 상자를 덮을 수 있습니다.
    • 많은 사람들이 같은 방식으로 시작합니다. 센터 폰은 미치광이 또는 라이더의 지원으로 센터를 중앙에 배치하려고합니다. 첫 번째 턴에서 폰을 대각선으로 열어서 왕에게 노출시키지 마십시오. 그것은 미친 사람과 여왕의 결합 공격으로 빠르게 물리 칠 수 있습니다.
  3. 선물을 만들지 마십시오. 상대방이 동전을 되 찾아서 (바람직하게는 더 많이) 가져 가서 동전을 가져간 경우, 불필요하게 동전을주지 마십시오. 오류는 주의력 부족으로 인해 발생합니다. 예, 체스를 올바르게 플레이하려면 매우 조심해야합니다. 모든 부분은 다른 부분보다 중요하며 숫자 값도 있습니다.
    • 조각의 가치는 1 점입니다
    • 라이더는 3 점의 가치가 있습니다
    • 매드 먼의 가치는 3 점입니다
    • 탑은 5 점의 가치가있다
    • 여왕은 9 점의 가치가있다
      • 왕은 귀중합니다. 잡히지 않는 조각 ...
  4. 왕을 보호하십시오. 당신은 이미 왕이 잘 보호되어 있어야한다는 것을 이미 알고 있습니다. 공격 게임을하지 않으면 조각과 왕을 보호하는 데 집중하십시오. 일부 플레이어는 공격자이고 다른 플레이어는 상대방의 동전을 소비하여 승리하는 강력한 방어력을 가지고 있습니다. 체스 판의 가장 오른쪽에 위치한 세 개의 폰을 움직이지 마십시오. 그들은 작은 성을 만든 후 왕을 보호하는 역할을합니다. 큰 성을 만드는 것을 생각한다면, 움직일 필요가없는 것은 4 개의 왼쪽 폰입니다 (이것이 작은 성이 큰 성보다 훨씬 인기가있는 이유입니다).
    • 당신이 공격자라면, 항상 그것을 방어하기 위해 하나 또는 두 조각을 유지하십시오. 혼자서, 당신의 왕은 길을 잃고, 그를 보호하기 위해 동전이 필요합니다. 공격은 종종 두 개, 세 개 또는 네 개의 조각으로 이루어지며 상대방의 무고한 움직임을 모니터링하면 무해하지 않을 수 있습니다.