주사위를 재생하는 방법

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작가: Peter Berry
창조 날짜: 15 팔월 2021
업데이트 날짜: 1 칠월 2024
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Jax의 시퀀스 주사위를 재생하는 방법
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이 기사에서 : 규칙 배우기 게임의 문자열 전략 알아보기 변형 배우기

주사위 게임은 평판이 좋지 않습니다. 길거리 쓰레기라고도하는 길거리 던지기는 카지노에서 재생할 수있는 쓰레기의 단순화 된 버전이며 고전적인 사기이기도합니다. 몇 가지 규칙을 배우고 주사위와 음료를 마시기 만하면 멕시코 주사위, 파클 또는 기타 게임을하는 방법을 배울 수 있습니다. 다음에 재미있는 활동을 찾고 있다면 보드 게임을 잊고 주사위를 잡으십시오.


단계

1 부 규칙 배우기



  1. 기본을 배우십시오. 표준 거리 크랩은 한 명의 플레이어가 사용하는 두 개의 주사위로 재생되지만 여러 명의 구경꾼이 게임을 할 수도 있습니다.
    • 플레이어는 주사위를 굴려서이 게임 중에 어떤 플레이어를 던질 지 결정합니다. 그러면 던지는 사람이 지출 첫 번째 라운드에서 (7 또는 11이 나오는 경우) 출구 (2, 3 또는 12를 던져서). 이 숫자 중 하나가 첫 번째 롤에서 나오면 게임이 종료되고 베팅이 올바르게 처리됩니다.
    • 주사위를 굴린 플레이어가 가장 먼저 베팅하고 다른 플레이어는 적어도 같은 것을 베팅해야 게임을 계속할 수 있습니다. 선수가 같은 금액을 베팅하지 않으면, 스로 어는 베팅을 낮추어 다른 선수를 주선하거나 핸디캡을 요청할 수 있습니다. 투수가 정확한 금액을 베팅하면 다른 플레이어가 베팅 할 수 있습니다.


  2. 포인트를 계산하는 방법을 배웁니다. 드로어가 통과하지 못하거나 1 라운드에서 나오지 않으면 해제 된 숫자는 포인트. 던질 때 중요한 두 숫자는 7과 그 숫자입니다.
    • 플레이어는 포인트 또는 7이 나올 때까지 주사위를 계속 던져야합니다. 드로어가 통과하는 모든 베팅은 이제 7을 던지기 전에 스로 어가 포인트 값으로 올릴 베팅이되고 반대로 모든 베팅은 7이 먼저 시작되는 베팅입니다.
    • 게임이 포인트에 도달하면, 즉 스로 어가 7을 굴리 자마자 게임은 종료되고 그에 따라 베팅이 공유됩니다.



  3. 링고를 배우십시오. 누군가 이야기 할 때마다 설명을 요구하지 않아도 더 쉽게 배울 수 있습니다 나오다 또는 포인트. 기본 어휘를 배우고 빠르게 연주를 시작할 수 있습니다.
    • 런처 주사위를 굴리는 플레이어이며 각 게임에서 다른 플레이어가됩니다.
    • 나올 롤 첫 던지기를 나타냅니다.
    • 지출 나올 때 투수가 7 또는 11을 얻었음을 의미합니다.
    • 통과하지 마십시오 플레이어가 나올 때 2, 2 또는 12를 얻었음을 의미합니다.
    • 요점 나올 때 4에서 10 사이의 값을 나타냅니다.
    • 일곱 개 던지는 사람이 포인트를 던지기 전에 7을 얻었음을 나타냅니다.


  4. 길거리 쓰레기와 카지노 쓰레기의 차이점을 배우십시오. 카지노 크랩에서 이것은 명백한 것처럼 보입니다. 가장 큰 차이점은 베팅을 할 수있는보다 정교한 테이블과 돈과 게임의 원활한 운영을 제어하는 ​​은행가 및 남성을 처분한다는 것입니다 복잡한 이름을 가진 칵테일을 주문하는 제임스 본드처럼. 길거리 쓰레기에서는 베팅이 덜 표준화되어 있으며 게임의 기본 원칙이 동일하게 유지 되더라도 반드시 벽돌 벽에 주사위를 굴립니다.
    • 아무도 무슨 일이 일어나고 있는지 확인하지 않기 때문에 게임 내내 배터리가 같은 수준으로 유지되고 칩과 돈이 공정하게 분배되는지 확인하십시오. 끔찍한 사람들은 당신이 게임을 진지하게 받아들이지 않고 떠날 수 있다는 것을 깨달을 수 있습니다.



  5. 법적 문제를 이해하십시오. 세계 여러 곳에서 길거리에서 도박을하는 것은 금지되어 있습니다. 당신은 재미를 위해 그것을 재생할 수 있으며 친구와 페니 동전을 연주하는 데 아무런 문제가 없을 것 같지만 여전히 외부에서 도박을하는 것이 중요합니다. 인가 된 시설은 여전히 ​​불법입니다.

파트 2 게임의 문자열



  1. 내기를 제기하여 게임을 시작하십시오. 대부분의 카드 게임에서와 같이, 당신은 냄비에 일정량 (보통 소량)을 넣어 베팅을 올려야합니다. 이것은 투수가 누구인지, 얼마나 내기를 원하는지를 결정하기 전에 발생합니다.
    • 실제로, 당신은 게임에 참여할 권리를 갖기 위해 돈을 지불하고, 그 후에 내기를 할 필요조차 없습니다. 카드처럼, 당신이 앉아서 내기를 원하는지 아닌지 생각하는 게임을보고 싶다면, 당신은 지불해야합니다.


  2. 주사위를 굴려 누가 던지는 사람이되는지 확인하십시오. 베팅을 한 모든 플레이어는 주사위를 굴려 누가 투수가 될지 선택합니다. 가장 높은 숫자를 던지는 사람이 던지는 사람이됩니다. 게임에 따라 규칙이 다를 수 있습니다. 누군가 7이나 다른 방식으로 동의 할 때까지 주사위를 굴릴 수도 있습니다. 목표는 무작위로 발사기를 선택하는 것입니다.


  3. 베팅을 통과하거나 통과하지 마십시오. 투수가 지명되면 그는 먼저 베팅하는 사람입니다. 베팅 금액은 지출 또는 통과하지 마십시오, 일부 게임에서는 스로 어가 자신에게 베팅 할 것 (또는 다른 말로하면 항상 베팅 할 것임)이 암시됩니다.
    • 다른 플레이어는 2 차 베팅을하거나 베팅을하기 전에 드로어와 같은 금액을 제공해야합니다. 이것은 플레이어가 자신이 베팅 한 것과 반대되는 것을 바라면서 던지는 사람과 최소한 같은 금액을 베팅 함을 의미합니다. 베팅을 올린 경우, 스 로어에 베팅하거나 보조 베팅을 할 수 있습니다.
    • 예를 들어 투수가 10 유로를 베팅했다고 가정 해보십시오. 다른 플레이어는 함께 10 유로에 도착해야하지만 내기는 통과하지 않습니다. 따라서 투척자가 통과하지 못하는 2 유로를 베팅 한 경우, 투구가 베팅 한 금액의 2 유로 + 2 유로를 회복합니다.
    • 다른 플레이어가 드로어와 같은 금액에 도달하면 다른 베팅을하려는 다른 플레이어와 보조 베팅을 할 수 있습니다. 이 베팅은 패스에 놓을 수도 있고 패스하지 않을 수도 있습니다.


  4. 나오기 시작하십시오. 투수는 나올 롤을한다. 플레이어가 패스하거나 패스하지 않으면 게임은 종료되고 베팅 한 금액에 따라 플레이어간에 돈이 균등하게 재분배됩니다. 투수가 포인트를 얻으면 모든 패스 베팅은 포인트 베팅이되고 모든 베팅이 통과하지 않으면 7의 베팅이됩니다.


  5. 필요한 경우 포인트를 시작하십시오. 스로 어가 롤링 또는 롤링 할 때까지 주사위를 계속 던지십시오. 게임에 따라, 포인트에 도달하면 베팅이 매우 빠르게 올라갈 수 있습니다. 포커와 같이 투수가 포인트에 도달했을 때 새로운 베팅을 보는 것은 드문 일이 아닙니다. 쓰레기를 포기할 수는 없지만 게임이 오래 지속되지 않기 때문에 조기 베팅이 끝날 때까지 보류 될 가능성이 큽니다.

3 부 전략 배우기



  1. 통계를 만듭니다. 두 개의 주사위를 사용하고 있기 때문에 숫자에 따라 확률이 다릅니다. 여러 가지 방법이 있기 때문에 일부 값은 다른 값보다 나올 가능성이 높습니다. 매번 숫자를 발표 할 수있는 통계적 확률에 대해 조금 더 알면 더 똑똑한 베팅을 할 수 있습니다.
    • 7은 모든 던지기에서 나올 가능성이 가장 높은 결과입니다. 주사위를 굴릴 때마다 17 % 확률로 주사위를 굴릴 때 6 가지 방법으로 주사위 2 개로 가능한 36 가지 조합 중 6 가지가 있습니다.
    • 다른 값에서 벗어날 확률은 피라미드를 형성합니다. 6과 8이 가장 가능성이 높은 결과이며이 결과를 얻을 수있는 5 가지 방법이 14 %입니다. A 5 및 9는 다음 값 등입니다. A 2와 12는 각각 두 개 또는 두 개를 얻을 수있는 조합이 하나뿐이므로 나올 가능성이 가장 낮은 값입니다.


  2. 통계를 사용하여 기회가 무엇인지 알 수 있습니다. 패스 베팅은 항상 이길 가능성이 높습니다. 7에 대한 베팅은 보통 스마트 베팅입니다. 7 또는 11에 도달 할 가능성에 비해 2, 3 또는 12를 얻을 가능성이 거의 없기 때문에 더 스마트 한 베팅을 할 수 있습니다. 숫자가 나오는 것을 알 수 있습니다.
    • 예를 들어, 당신이 내기를 통과하지 못하고 던지는 사람이 4를 나온 게임에 있다고 가정 해 봅시다. 이제 기회가 바뀌고 던지는 사람이 갇힌 것을 발견합니다. 그가 다음 라운드에서 7을 나갈 확률이 훨씬 높아졌고 처음에는 잘 베팅 할 것입니다. 행운이 당신 편입니다.


  3. 던지는 사람이라면 주사위를 올바르게 굴리는 법을 알아야합니다. 주사위 3 개가 V 자 모양으로 향하도록 주사위를 배치합니다. 이것은 주사위의 전통적인 배열입니다, 이런 식으로, 다른 모든 플레이어는 당신이 속이지 않는다는 것을 알고 있습니다. 게임을 유리하게 돌리려고하지 마십시오.
    • 일반적으로 주사위를 쳐야하는 지정된 영역이 있습니다. 카지노 크랩에서 주사위는 테이블 끝까지 굴려서 드로우가 계산됩니다. 그렇기 때문에 대부분의 거리 크랩 게임은 벽에 맞서 플레이됩니다. 일반적으로, 당신은 벽이나 주사위를 굴리는 장애물에서 1 ~ 2 미터 떨어져 있습니다.


  4. 투수 일 때 큰 베팅을하십시오. 베팅이 실패 할 때 대부분의 경우, 스 로워는 가장 큰 베팅을 통과하고 나머지 플레이어는 베팅하지 않으면 적은 금액을 쌓습니다. 첫 던지기는 확률에 따라 7이 될 가능성이 더 높기 때문입니다. 따라서 미친 내기를 만들어서 게임에 들어 가지 마십시오. 그래서 일어날 가능성은 거의 없습니다. 이기려면 투수가되기를 기다리십시오.

파트 4 변형 알아보기



  1. 다른 주사위 게임을 배우십시오. 주사위는 매우 간단한 도구이며 게임의 놀라운 가능성을 제공합니다. 불행히도 일부는 유행에서 벗어났습니다. 당신은 재미를 위해 복잡한 보드 게임이나 X-Box를 가질 필요가 없으며 재미를 위해 일련의 베팅을 요구하지 않는 많은 게임이 있습니다. 몇 가지를 배우십시오.
    • 거리 쓰레기와 다른 주사위 게임을 구별하는 것도 중요합니다. 일부 베팅은 포함하지만 그렇지 않은 게임도 있습니다. 누군가가 당신이 주사위 놀이를 원하는지 묻는다면, 크랩이 여전히 가장 일반적이지만 다른 게임에 대해 이야기 할 수 있습니다.


  2. cee-lo를 사용해보십시오. 이 게임은 각 플레이어가 보통 유리 종류의 주사위 3 개를 가지고 있으며 각 플레이어가 베팅 후 동시에 주사위를 굴리는 인기있는 게임입니다. 목표는 점수가 포커와 비슷하게 작동하더라도 가능한 한 가장 높은 점수를 얻는 것입니다.
    • 가능한 가장 높은 조합과 4, 5 및 6입니다. 이것은 왕실의 포커 플러시를 나타냅니다.
    • 다음으로 가장 높은 조합은 트리플입니다. 1을 굴린 경우에도 트리플 1은 다른 숫자의 트리플 또는 4, 5 및 6으로 만 이길 수있는 최고 점수 범주입니다.
    • 다음과 같은 우승 조합이 호출됩니다 쌍과 준비금풀 하우스의 일종입니다. 그것은 일치하는 주사위 쌍 + 다른 값으로 구성됩니다. 두 선수가 더블 4를 얻은 경우, 세 번째 주사위의 최고 가치는 누가 승자인지 나타냅니다. 플레이어가 더블 2와 6을 굴린 반면 다른 플레이어가 더블 6과 2를 굴리면 첫 번째 플레이어가 승리합니다. 승자는 페어의 가치가 아닌 세 번째 주사위의 가치와 관련하여 지정됩니다.
    • 두 선수의 조합이 정확히 같으면 다시 플레이해야합니다.


  3. 주사위를 마시면 재생됩니다. 멕시코 주사위라고도 불리는이 게임은 특히 플레이어가 병에 약간의 힘을 가했을 때 재미 있고 시끄러운 허풍 게임입니다. 술을 마시기 위해 주사위를 굴리기 위해 플레이어는 두 개의 주사위로 음료를 전달하고 이전 플레이어가 언급 한 가치에 도전하거나 수락함으로써 그들의 가치를 추측하려고 시도합니다.
    • 첫 번째 플레이어는 주사위를 굴려서 다른 플레이어가 볼 수 없도록 값을주의 깊게 감시합니다. 그런 다음 그 가치에 대해 거짓말을하거나 진실을 말함으로써 그 가치를 소리내어 알립니다. 플레이어는 주사위를 움직이지 않도록 조심하면서 유리를 오른쪽 플레이어에게 전달합니다.
    • 다음 플레이어는 이전 플레이어가 발표 한 가치에 도전하거나 수락하거나 베팅을 추측하여 베팅을 올릴 수 있습니다. 게임은 누군가가 도전 할 때까지 계속됩니다. 챌린지 후 초기 값이 정확하면, 챌린지 한 플레이어와 다른 모든 플레이어는 플레이어 중 하나가 정확한 값을 추측하거나 발표하지 않는 한 패배합니다. 도전이 확인되면 거짓말 쟁이는지고 보통 마셔야합니다.
    • 포인트의 가치는 게임에 따라 다르지만 일반적으로 1-2 조합은 가능한 가장 높은 값으로 간주됩니다. 보지 않고 게임을하는 것도 가능합니다. 즉 누군가가 도전 할 때까지 말할 수 있습니다.


  4. 뼈의 게임. 이 표현은 때때로 크랩을 지칭 할 수도 있지만, 뼈 게임은 실제로는 yahtzee와 비슷한 별도의 복잡한 게임입니다. farkle 이 게임들에는 여전히 다른 포인트 계산 시스템이 있습니다. 한 컵에 5 ~ 6 개의 주사위로 플레이되며이 컵은 플레이어들 사이를 통과합니다. 게임의 목표는 한 라운드에 가능한 많은 점수를 축적하거나 주어진 라운드 수만큼 가장 많은 점수를 축적하는 것입니다.
    • 첫 번째 플레이어는 6 개의 주사위를 굴려서 일부를 제쳐 놓고 보관하고 나머지 주사위를 컵에 넣습니다. 그가 유지할 수있는 주사위는 100 포인트 가치가있는 1과 50 포인트 가치가있는 5에있는 주사위입니다. 같은 숫자의 주사위 3 개 (예 : 3 2)를 얻는 경우에도이를 유지하고 숫자에 100을 곱하여 점수를 얻습니다. 다시 말해 3 2는 200 포인트를 얻고 3 6은 600 포인트를 얻게됩니다. 고려되지 않은 컵에 모든 주사위를 넣고 다시 시작하십시오.
    • 플레이어는 주사위를 모두 보관할 때까지 또는 계산할 수없는 결과 (예 : 2, 4 및 4)까지 주사위를 계속 굴립니다. 이후의 캐스트에서는 보관 한 3 개의 이전 주사위를 업그레이드 할 수 있습니다. 예를 들어, 첫 던지기에서 트리플 3을 얻은 경우, 다른 주사위를 컵에 넣습니다. 다음 롤에서 여전히 3을 얻는다면 트리플 3의 값에 2를 곱하십시오.