![How to start piano with a young child at home:R/L, fingerings_Teaching Tip 1](https://i.ytimg.com/vi/UJmRRlPAFAQ/hqdefault.jpg)
콘텐츠
이 기사 : 조작법 사용 수학적 언어와 디지털 관계를 사용하여 시작 저장 필수 사항 수학 문제 사용 20 참조
어린이가 중독의 개념을 배우도록 돕는 것은 학업의 미래를위한 훌륭한 기초를 제공하는 데 도움이 될 것입니다. 이상적으로 CP 학생들은 20까지 숫자를 더하고 빼는 개념을 이미 이해하고 있어야합니다. 그러나 이것을하기 전에 기본을 가르쳐야합니다. 추가 개념에 대한 학습을 향상시키면서 효과적으로 과정을 제공하는 데 도움이되는 몇 가지 교육 도구가 있습니다.
단계
Part 1 취급 장비 사용
-
객체를 사용하십시오. 어린이는 게임 규칙을 이해하는 데 도움이되는 시각 도구를 사용하여 더 쉽게 배울 수 있습니다. 진주 나 큐브, Cheerios와 같이 조작하기 쉬운 개체를 사용할 수 있습니다. 몇 가지 물건으로 시작하고 다른 기술을 사용하여 숫자 사이의 관계를 보여줍니다.- 어린이에게 두 개의 작은 개체 그룹, 즉 두 개의 큐브 그룹과 세 개의 큐브 그룹을 제공하십시오. 각 그룹의 큐브 수를 세도록 요청하십시오.
- 그런 다음 두 그룹을 모아 총 큐브 수를 세도록 요청하십시오. 그가이 두 그룹을 실제로 "추가했다"고 말하십시오.
- 어린이에게 일정량의 품목 (예 : 6 개의 시리얼)을주고 그에게 6 개의 시리얼 그룹을 몇 번 만들 수 있는지 물어보십시오. 예를 들어, 5 개의 곡물 세트와 단일 단위의 다른 화합물을 만들 수 있습니다.
- 합산의 개념을 보여주기 위해 물건을 쌓아 두십시오. 예를 들어, 동전 3 개를 쌓은 다음 동전 2 개를 더 추가하십시오. 그런 다음 스택을 형성하는 조각의 수를 세어달라고 요청하십시오.
-
학생들을 모으십시오. 강의실에서는 수업 자료로 두 가지를 모두 사용하여 끊임없이 움직여야하는 학생들의 필요를 활용하십시오. 위에 제시된 것과 유사한 기술을 사용하여 학생들을 그룹화 한 다음 서로 다른 구성으로 계산하도록 요청하십시오. 물론, 학생들을 쌓아서는 안됩니다! -
그들 자신의 교육 자료를 만들도록 요청하십시오. 학생들에게 모델링 클레이를 사용하여 조작 가능한 물체를 만들거나 가위를 사용하여 일련의 종이 모양을 만들기 위해 가위를 사용하여 합산 개념을 연습하도록 권유하십시오. -
게임을하십시오. 새로운 형태의 게임 조각을 사용하여 재미있는 운동을 만드십시오. 주사위는 게임 테마에서 게임을 시작하는 데 매우 유용 할 수 있습니다. 학생들에게 두 개의 주사위를 굴려 나타나고 숫자가 더해진 개념을 연습하게하십시오. 카드 나 도미노를 사용할 수도 있습니다.- 학습 수준이 다른 학생 그룹과 함께 작업 할 때 게임을 조정하고 좋은 학생의 난이도를 높일 수 있습니다. 예를 들어, 3 개 이상의 주사위 (또는 카드)의 결과를 추가하게합니다.
-
동전을 세십시오. 동전을 사용하여 아이들에게 5, 10, 25와 같은 가치를 더하도록 가르칩니다.이 규칙은 덧셈 규칙을 가르치는 것 외에도 금융 문해력을 키우는 데 도움이되는 동시에 요약.
2 부 수학 언어와 숫자 관계 사용 시작
-
덧셈의 상징을 익히십시오. "+"및 "="기호의 의미를 배우십시오. 그런 다음 "3 + 2 = 5"와 같은 간단한 "숫자 식"을 작성하도록하십시오.- 먼저 수치 연산을 수평 형태로 도입하십시오. 아이들은 이미 학교에서 단어와 문장을 가로로 써야한다는 것을 배우고 있습니다. 혼동하지 않도록 디지털 작업과 동일한 원칙을 채택하십시오. 일단 개념을 익힌 후에는 작업을 수직으로 제시하십시오.
-
추가 개념과 관련된 용어를 사용하십시오. "수집", "그룹", "얼마나", "모두", "추가"와 같이 둘 이상의 숫자의 합계를 나타내는 데 사용할 수있는 몇 가지 표현을 과정에 점진적으로 도입하십시오. -
숫자 사이의 관계를 설명하십시오. 일부 예는 추가 연습의 숫자가 서로 어떻게 관련되어 있는지 보여줍니다. 또한 덧셈과 뺄셈의 개념 사이의 관계를 설명합니다. 예를 들어, 정수 4, 5 및 9는 4 + 5 = 9, 5 + 4 = 9, 9-4 = 5 및 9-5 = 4이므로 좋은 예입니다.- 이 개념을 설명하기 위해 우유 상자를 사용하십시오. 그것들을 종이로 감싸고 학생들에게 4, 5, 9와 같은 유사한 연산을 형성 할 수있는 자연수를 설명하게하십시오. 그런 다음 상자의 각 측면에서 "4 + 5 = 9"와 같은 이러한 연산을 설명하도록 요청하십시오. .
3 부 필수 사항 기억
-
숫자 범위별로 세도록 가르치십시오. 2에서 2, 5에서 5 또는 10에서 10까지 세는 법을 배우는 것은 학생들이 숫자 사이의 관계를 이해하고 참조 점으로 작용하는 데 도움이됩니다. -
"복식"을 외우도록 격려하십시오. "3 + 3 = 6"또는 "8 + 8 = 16"과 같은 수학적 개념입니다. 그럼에도 불구하고,이 작문은 학생들이 작문 학습 과정에서 참고할 수있는 기준이됩니다. 예를 들어, "8 + 8 = 16"을 아는 어린이는 합계에 1을 더하여 "8 + 9"의 합을 쉽게 찾을 수 있습니다. -
교육 카드로 기억력을 자극하십시오. 이 카드들을 다른 범주로 그룹화하여 숫자 사이의 관계에 초점을 맞추십시오. 비록 숫자가 서로 상호 작용하는 방법을 본능적으로 인식해야했지만, 기본적인 산술 개념을 암기하면 더 복잡한 산술 방정식을 가르치기 전에 보완적인 기초가 될 것입니다.
파트 4 수학 문제 사용
-
다른 유형의 수학 문제를 사용하십시오. 일부 학생들은 이러한 운동이 더 어려워 질 수 있지만, 다른 사람들은 인생에서 중독 개념의 사용법을 이해하면 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다. 중독 개념을 사용해야하는 세 가지 상황을 인식하도록 도와주십시오.- 알 수없는 문제 예 : 마크에 차가 두 대 있는데 생일에 차가 세 대 더 있다면, 몇 대의 차를 가지고 있습니까?
- 알 수없는 데이터 문제 예 : 마크가 두 대의 자동차를 가지고 있고 선물을 모두 풀고 나면 이제 다섯 대의 자동차가 있는데 생일에 몇 대의 자동차를 받았습니까?
- 초기 상황을 알 수없는 문제 예 : Marc가 생일에 3 대의 자동차를 받고 5 대의 자동차를 보유하고 있다면 처음에 몇 대의 자동차를 소유 했습니까?
-
서로 다른 유형의 문제를 인식하도록 가르치십시오. 실제 상황에는 다른 매개 변수가 포함됩니다. 이러한 설정의 작동 방식을 이해하면 추가 문제를 해결하는 데 필요한 도구를 개발하는 데 도움이됩니다.- 양이 증가하는 연관 문제. 예 : 엘리자베스가 케이크 세 개를 준비하고 사라가 여섯 개를 만들면 케이크가 몇 개 있습니까? 학생들에게 알 수 없거나 초기 값을 찾도록 할 수도 있습니다. 예를 들어, 엘리자베스는 세 개의 케이크를 만들었고 사라와 함께 둘은 아홉을 만들었습니다. 사라가 몇 개의 케이크를 준비 했습니까?
- 같은 그룹에 속하는 두 데이터의 합산 문제. 예를 들어, 수업에 12 명의 소녀와 10 명의 소년이 있다면 총 몇 명의 학생이 있습니까?
- 값 집합과 관련하여 알 수없는 값과 관련된 비교 문제 예를 들어, John이 7 개의 케이크를 가지고 있고 Laura보다 3이 더 많은 경우 Laura는 몇 개의 케이크를 가지고 있습니까?
-
책을 사용하십시오. 읽고 쓰는 방법을 이미 알고있는 어린이는이 주제를 다루는 책에 대해 더 많이 배울 수 있습니다. "초등 수업 수학 학습을위한 책"과 같은 키워드를 입력하여 인터넷을 검색하여 수업에 적합한 옵션을 찾으십시오.