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이 글에서는 프로젝트 준비하기
Pointillism은 시트에 점을 적용하여 모양과 이미지를 만드는 그림 기법입니다. 이 프로세스는 프로세스와 유사합니다 픽셀 아트그러나 2 차원에서. Pointillism은 자극적 인 취미이며 성인과 어린이 모두가 이용할 수 있습니다. 그러나 시간과 인내심이 필요합니다. 새로운 개인적인 도전이나 시간을 보낼 창의적이고 재미있는 방법을 찾고 있다면, 자신을 점묘법에 빠뜨리십시오.
단계
1 부 프로젝트 준비
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그리려는 그림을 시각화하십시오. 예비 스케치없이 상상에서 직접 그림을 만들 수 있습니다. 그러나 장면을 먼저 시각화하면 점묘법을 사용하는 것이 더 쉽습니다. 작품에 포함될 인물과 물건을 식별하는 것 외에도 몇 가지 중요한 요소를 연구 할 시간을 가지십시오. 스케치를 당신 앞에 놓고 검토하십시오.- 빛의 근원과 방향을 식별. 이를 통해 포인트 밀도가 높고 낮은 영역을 결정할 수 있습니다.
- 도면의 색상 값 결정. 이것은 톤의 강도에 해당합니다. 즉, 색상이 밝거나 어두운 지 여부는 밝기와 매우 관련이 있습니다.
- 모양을 정확하게 연구. 구배없이 문자와 그림 개체를 재현해야합니다. 따라서 모양과 실루엣을 시각화하여 충실하게 재현하는 것이 중요합니다.
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작업 도구를 선택하십시오. 이미지를 만들기 위해 여러 가지 점을 만드는 점묘법은 여러 도구를 사용할 수 있습니다. 가장 성취 된 pointillist 작품은 포인트의 밀도와 선명도가 가장 높은 작품입니다.따라서 매우 정밀한 팁과 함께 적절한 그리기 도구를 사용해야합니다. 따라서 도구를 사용하여 점묘법을 수행하는 것이 가능하지만 신중하게 선택하십시오. 팁이 미세할수록 더 사실적으로 표현됩니다. 가능한 도구 목록은 다음과 같습니다.- 좋은 포인트 펜 양질의 pointillist 작품을 제작하는 대부분의 아티스트가 사용합니다. 팁의 두께는 1mm 미만 (0.7mm 또는 0.1mm)으로 무한대의 점과 음영이 가능합니다.
- 연필 (흑연 또는 유색 납)을 사용하면 작은 점을 충분히 만들 수 있지만 선명도가 떨어질 수 있습니다. 색연필은 그리기가 어렵지만 그래파이트 광산보다 점을 겹쳐 놓는 경향이 적습니다. 또한 색상은 작업에 생명력을 더 해줍니다.
- 브러시 아마도 점묘법을 마스터하기 가장 어려운 도구 일 것입니다. 실제로 포인트가 선으로 변하는 것을 막기 위해서는 많은 제어가 필요합니다!
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점의 밀도를 결정하십시오. 작업을 시작하기 전에이 매개 변수를 설정해야합니다. 분명히, 밀도가 높을수록 사진이 더 상세하고 사실적입니다. 한편, 어두운 이미지는 선명한 이미지보다 높은 도트 밀도를 요구합니다. 간격과 점 수를 변경하여 원하는 음영 (흑백 또는 색상)을 만듭니다. 이를 통해 진행중인 참조 할 수있는 팔레트를 만들 수 있습니다.- 포인트 밀도가 높을수록 작업에 더 많은 시간을 소비해야합니다.
- 시간이 부족하고 도면에 음영이 많은 경우 팁이 더 넓은 만년필 (2.5mm 유형)과 같이 더 큰 점을 만들려면 작업 도구를 선택하십시오.
파트 2 그의 pointillist 작품을 실현
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출발지를 선택하십시오. 원본 도면을 사용하여 시작 위치를 결정하십시오. 일반적으로 가장 어두운 지점. 실제로 포인트를 추가하여 어두운 영역에서 오류를 수정하는 것이 더 쉽습니다. -
점을 그리기 시작하십시오. 작업 도구의 끝을 시트에 부드럽게 놓습니다. 가장 어두운 지점에서 시작하여 도면의 모든 어두운 영역을 계속 작업하십시오. 포인트가 많을수록 영역이 어두워집니다. 그런 다음 밝은 부분에 더 많은 간격을 두십시오. 그림을 그리는 동안 다음 사항을 고려하십시오.- 점 사이에 동일한 공간을 유지하십시오. 포인트의 간격을 변경할 수 있습니다. 그러나이 작업이 규칙적인지 지켜 보는 것이 더 즐거울 것입니다.
- 얼룩 방지. 불규칙한 점 이상으로 작업을 망치는 것은 없습니다. 그림을 그릴 때 작업 도구를 각 지점 사이에서 들어 올려야합니다.
- 당신의 시간을. 예술과 강수량은 특히 점묘법에 관해서는 섞이지 않습니다! 인내심을 가지고 시간을내어 그림을 올바르게 작성하십시오. Pointillism은 시간이 많이 걸리는 기술이므로 동일한 프로젝트에서 몇 시간 또는 며칠, 몇 주를 소비 할 수 있도록 준비하십시오.
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세부 사항을 추가하십시오. 윤곽선이 제자리에 있으면 점 그리기를 시작하여 모양과 실루엣을 만듭니다. 멀리서 보았을 때 선처럼 보이지만 실제로는 점이 분명합니다. 기하학적 레이아웃을 기반으로하여 수직, 수평 또는 대각선을 따라 점을 그릴 수 있습니다. 이것은 그림의 밝은 영역이나 면밀히 관찰 한 경우에만 감지 할 수 있습니다. -
프로젝트를 마무리하십시오. 일에 몰두하지 마십시오. 여러 번 밑줄이 그어진 것처럼, pointillist 작업의 실현에는 시간이 걸립니다. Pointillist 캔버스의 품질은 특정 거리에서 볼 때 가깝게 보이지 않을 때 드러납니다. 실제로, 점묘법의 모든 강점은 뚜렷한 점 세트에서 이미지를 가져 오기 위해 도핑 환상을 만드는 것입니다. 끝났다고 생각되면 멀리서 작업을 검사하십시오. 여러 지점 대신 모양과 음영을 명확하게 구분할 수 있어야합니다. 그렇다면, 당신은 당신의 pointillist 작업을 완료했습니다. 축하합니다!