스토리에서 대화 형식을 지정하는 방법

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작가: Judy Howell
창조 날짜: 1 칠월 2021
업데이트 날짜: 23 6 월 2024
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이 글에서는 정확한 문장 부호 사용하기

소설이나 논픽션 작품, 풍자 또는 드라마를 쓰든 대화를 쓰는 것은 어려울 수 있습니다. 캐릭터가 주장하는 이야기의 일부는 보편적으로 사용되는 따옴표를 사용하여 이야기의 다른 요소와 차별화됩니다. 다음은 대화 상자를 올바르게 형식화해야 할 때 이야기가 시간의 시험을 견뎌 낼 수 있도록하는 가장 일반적이고 알려진 단계입니다.


단계

1 부 올바른 문장 부호 사용



  1. 문단을 나누고 각각의 새로운 대담자를 위해 문단을 남깁니다. 대화에는 적어도 두 명의 대담자가 참여하기 때문에 독자는 캐릭터의 말이 끝나는 위치와 다른 캐릭터의 말이 시작되는 위치를 알아야한다는 표시가 필요합니다. 새로운 캐릭터가 연설을 시작할 때마다 단락을 만들면 독자가 대화를 따르는 데 도움이되는 시각적 표시기가 나타납니다.
    • 캐릭터가 다른 문자에 의해 중단되기 전에 음절의 절반 만 말하기 만해도 해당 반 음절에 대한 단락과 단락을 만들어야합니다.
    • 프랑스어에서는 대화가 페이지의 왼쪽에서 오른쪽으로 읽히므로 왼쪽 여백 옆의 공백은 독자가 e를 읽을 때 가장 먼저 인식하는 것입니다.


  2. 따옴표를 올바르게 사용하십시오. 프랑스 작가들은이 예에서 볼 수 있듯이 일반적으로 따옴표 ( "")를 사용하여 인물이 말한 단어의 구도를 잡습니다. "안녕! 그녀는 손을 흔들며 말했다.
    • 단일 인용 부호 쌍은 대화의 동일한 섹션에서 모두 발음되는 한 여러 문장으로 구성 될 수 있습니다. 예 : Thibault senerva : "하지만 아무도 Laura를 저녁 식사를 마치도록 강요하지 않았습니다! 당신은 항상 나보다 그녀와 더 친절합니다! "
    • 캐릭터가 다른 사람을 인용 할 때, 당신의 캐릭터의 말을 인용하고 이탤릭체로 된 인용구를 넣으십시오. 예 : Thibault senerva는 다음과 같이 말합니다. 저녁을 마무리 로라에게! "
    • 내부 인용에 영어 인용 부호 ( "")를 사용할 수도 있습니다. 유럽에서 대화를 구성하기 위해 사용하는 인용 부호 ( "")도 아시아의 여러 언어로 사용됩니다.



  3. 대화 상자에서 구두점을 올바르게 사용하십시오. 대화 표시 (대화 중간에 "incise proposition"이라고도 함)는 나레이션의 일부로 어떤 문자가 말하고 있는지 명확하게 나타냅니다. 예를 들어 다음 문장에서 그런 다음 Thibault Senerva 대화의 표시입니다. Thibault senerva : "하지만 아무도 Laura를 저녁 식사를 마치도록 강요하지 않았습니다! "
    • 대화 상자 자체와 대화 상자 표시를 분리하려면 두 개의 점을 사용하십시오.
    • 대화 표시가 대화보다 우선하는 경우, 인용 부호를 열기 전에 두 지점을 배치해야합니다. Thibault senerva : "하지만 아무도 Laura를 저녁 식사를 마치도록 강요하지 않았습니다! "
    • 대화 끝에 대화 표시가 나오면 인용 부호를 닫은 후 쉼표를 입력해야합니다. "하지만 누구도 Laura가 저녁 식사를 끝내도록 강요하지 않았습니다! 세네카 티볼트.
    • 대화의 표시가 대화의 문장 중간에 개입하는 경우 (“우리는“incise proposition”이라고 말함) 앞의 규칙에 따라 따옴표를 사용하십시오. ! "


  4. 물음표와 느낌표를 올바르게 사용하십시오. 다음과 같이 물음표와 느낌표를 따옴표 안에 넣습니다. "무슨 일 이세요? 린다가 물었다. "나는 완전히 길을 잃었다! "
    • 대화 상자 끝에 질문이나 느낌표가 표시되면 대화 상자 표시와 대화 상자를 구분하기 위해 쉼표를 사용하지 마십시오. 예 : "왜 주문 했습니까? 피자 마카로니 치즈 저녁으로? 파티마는 의심했다.



  5. 대시와 점을 잘 활용하십시오. 하이픈 (-)과 긴 대시 또는 "em 대시"는 대화의 갑작스러운 종료 또는 중단을 나타내는 데 사용됩니다. 그것들은 복합 단어를 만드는 데에만 사용해야하는 던전 특성과 혼동되어서는 안됩니다. 타원 (...)은 대화 길이가 드래그 될 때 사용되지만 갑자기 중단되지는 않습니다.
    • 예를 들어, 타원을 사용하여 대화가 갑자기 중단 된 것을 나타냅니다. "무엇을하고 있습니까?"Joanna가 시작했습니다.
    • 타원을 사용하여 한 캐릭터의 음성이 다른 캐릭터의 음성에 의해 중단되었음을 나타낼 수도 있습니다. "단지 말하고 싶었습니다 ...
      "아니, 아무 말도 하지마! "
      "... 나는 초콜릿 아이스크림을 선호합니다. "
    • 또한 캐릭터가 생각을 잃어 버리거나 "글쎄, 내 생각 엔 ..."이라는 말을 모른다면 줄임표를 사용하십시오.


  6. 문장의 시작 부분에 대문자를 넣으십시오. 대화가 문법적으로 문장의 시작 부분을 구성하는 경우 (문 중간에서 시작하는 대화와 반대로) 첫 번째 단어보다 먼저 나레이션을 시작 했더라도 첫 단어가 첫 번째 단어 인 것처럼 대문자를 쓰십시오. 여기 요
    • 예 : Thibault senerva : "하지만 아무도 Laura를 저녁 식사를 마치도록 강요하지 않았습니다! 기술적으로 "하지만"의 "m"은 문장의 시작 부분에 개입하지 않지만 대화에서 문장의 시작이므로 대문자로 표시해야합니다.
    • 그러나 괄호 안의 첫 단어가 문장의 첫 단어가 아닌 경우, "Lora가 저녁 식사를 끝내도록 강요 한 사람은 아무도 없기 때문에"Thibault senerva라는 대문자를 쓰지 마십시오.


  7. 긴 연설을 여러 단락으로 나눕니다. 만약 당신의 어떤 캐릭터가 특히 긴 말을하는 경우,이 대화를 에세이 또는 대화가없는 e의 일부와 같이 여러 단락으로 나누어야합니다.
    • 평소와 같이 따옴표를 열지 만 캐릭터 대화의 첫 단락 끝에서 따옴표를 닫지 마십시오. 음성은 아직 끝나지 않았으므로 음성 끝 문장 부호를 사용하지 마십시오!
    • 그러나 다음 단락의 시작 부분에서 따옴표를 다시여십시오. 이것은 독자에게 이것이 다음 단락의 연설이 계속된다는 것을 알려줍니다.
    • 평소처럼 캐릭터의 말이 끝나는 곳에 따옴표를 닫습니다.


  8. 말이 간접 일 때는 따옴표를 사용하지 마십시오. 우리는 직접 연설 누군가가 실제로 말할 때이 경우 따옴표가 사용됩니다. 우리는 간접 연설 누군가가 직접 말을 할 때가 아니라 연설이 연기 될 때. 이 경우 따옴표가 사용되지 않습니다. 예 : Lise는 거리에서 친구 Melodie를보고 인사를 중단했습니다.

Part 2 대화를 자연스럽게 더 유동적으로 만들기



  1. 독자가 말하는 사람을 알고 있는지 확인하십시오. 여러 가지 방법이 있지만 가장 확실한 방법은 대화 상자 표시를 올바르게 사용하는 것입니다. 로라가 아니라 말을하는 사람이 티볼트라는 문장에 독자가 명확하게 표시되어 있으면 독자를 착각 할 수 없습니다.
    • 두 사람 만 포함하는 긴 대화를 작성할 때 대화 정보를 전혀 사용하지 않도록 선택할 수 있습니다. 이 경우, 말하는 독자에게 이해하기 위해 단락 사이의 구분과 단락에 의존하게됩니다.
    • 두 명 이상의 사람이있는 경우 독자가 길을 잃고 정확하게 말하는 사람을 모르는 경우에만 대화 표시를 제거해야합니다. 예를 들어, 네 문자가 다투면 독자는 어떤 문자가 말하고 있는지 말할 수없이 논증 만보고 있다고 느끼게 할 수 있습니다. 대화 상자 표시를 제거하면이 혼란스러운 효과를 얻을 수 있습니다.


  2. 멋진 대화 상자 항목을 사용하지 마십시오. 본능적으로 "그녀가 말하다"와 "그녀가 말한다"라는 구절을 최대한 많이 사용하여 글쓰기를 지시 할 수 있지만, "그녀가 신음하다"또는 "그녀가 비난하다"와 같은 표시는 실제로 문자가 실제로 말하는 것과 독자의주의를 산만하게하십시오. "그는 말한다"와 "그녀는 말한다"는 너무 자주 사용되어 독자들에게 거의 보이지 않게됩니다.


  3. 대화 상자 표시의 위치를 ​​바꿉니다. "Thibault는", "Laura는"또는 "Sarah는"로 각 대화를 시작하는 대신 문장 끝에 대화 힌트를 배치하십시오.
    • 글의 리듬을 바꾸기 위해 중단하는 문장 중간에 대화 표시를하십시오. 대화 표시를 분리하려면 두 개의 쉼표를 사용해야합니다 (이전 섹션의 3 단계 참조). 두 번의 일시 정지로 캐릭터의 문장이 중단됩니다. "그리고 얼마나 정확하게," "


  4. 대명사를 적절한 명사로 바꾸십시오. 적절한 이름은 개인뿐만 아니라 특정 장소 나 물건을 나타내며 항상 대문자를 포함하지만 대명사는 대문자로 표기되지 않으며 적절한 이름을 포함한 전체 이름을 대체합니다. 캐릭터의 이름이 반복되는 것을 피하기 위해 때때로 적절한 대명사로 교체하십시오.
    • 대명사의 예는 다음과 같습니다. 나, 나, 그, 그녀, 자신, 너, 저, 그들, 매수, 수, 누가, 누가, 누가, 누가, 누구, 모두 등
    • 대명사는 항상 그들이 말하는 명사의 수와 종류로 주어져야합니다.
    • 예를 들어, "Laura"를 대체 할 수있는 유일한 대명사는 단호하고 여성이어야합니다 : 그녀, 그녀, 그녀, 자신.
    • "Laura and Thibault"를 대치 할 수있는 유일한 대명사는 복수형과 남성형이어야합니다 (프랑스어로 남성형이 여성이기 때문에).


  5. 글의 형태를 바꾸는 행동으로 대화를 진행하십시오. 간단한 동작 순간을 사용하여 대화 순서를 중단하십시오. 이것은 캐릭터가 무엇인지 보여주는 좋은 방법이 될 수 있습니다 하기 그 순간 그는 말 그대로 장면에 약간의 동작을 추가 할 수 있습니다. 예를 들면 : "나에게이 드라이버를 줘."Sarah는 웃으며 뚱뚱한 손을 청바지에 대고 닦았습니다.


  6. 현실적인 언어를 사용하십시오. 대화의 가장 큰 문제는 종종 비현실적으로 보입니다.당신은 당신의 일상 생활에서 꽤 정상적으로 말을하므로 자신의 목소리를 믿어 라! 당신의 성격이 어떻게 느끼고 그가 무엇을 의미하는지 상상해보십시오. 자신의 말로 크게 말하십시오. 이것이 출발점입니다. 일상 대화에서 아무도 사용하지 않는 큰 단어를 사용하지 마십시오. 일상 생활에서들을 수있는 목소리를 사용하십시오. 대화를 다시 읽고 자연스럽게 보이는지보십시오.


  7. 대화 상자에 너무 많은 정보를 제공하지 마십시오. 대화 상자를 사용하여 정보를 제공 할뿐만 아니라 짜증나게 할뿐만 아니라 대화 상자가 너무 길어 독자의주의를 잃을 위험이 있습니다. 음모 또는 배경에 대한 세부 정보를 제공해야하는 경우 대화가 아닌 내레이션을 통해 시도하십시오.