만화를 읽는 방법

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작가: Peter Berry
창조 날짜: 19 팔월 2021
업데이트 날짜: 12 할 수있다 2024
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이 글에서는 만화의 세계를 알고 있습니다. 만화를 선택하십시오. 만화를 읽으십시오. 문자 표현의 그래픽 코드 사용하기

만화는 미국 또는 유럽 만화와 많은 점에서 다른 일본 만화입니다. 프랑스는 만화 판매 측면에서 두 번째로 큰 시장이기 때문에 특히 일본 문화의 측면을 좋아합니다. 만화의 주요 특징은 출판 형식, 흑백 보드, 독서 감각 및 캐릭터 그래픽입니다. 수천 개의 타이틀이 여러 범주로 나뉩니다. 일본 만화의 코드에 익숙해지는 주제에 대한 짧은 만화를 선택하십시오. 가면서 더 쉽게 읽을 수 있으며 방대한 만화 세계를 탐험 할 수 있습니다.


단계

1 부 만화의 세계를 아는 것



  1. 당신의 만화를 선택하십시오. 만화는 의도 한 청중에 따라 다섯 가지 범주로 나뉩니다. 종류 코 도모 주로 아이들을 즐겁게하기위한 것입니다. 종류 shoujo말 그대로 어린 소녀 일본어로, 어린 시절의 십대 소녀들을 대상으로합니다. 그의 남성 상대는 유형입니다 shounen만화 세계에 널리 퍼져 있습니다. 청년의 경우 더 정교한 음모와 복잡한 캐릭터를 가진 망가는 스타일로 나뉩니다. seinen 그리고 종류 josei. 첫 번째는 남성 청중을 향하고 두 번째는 여성 청중을 목표로합니다.


  2. 다루는 다양한 주제에서 영감을 얻으십시오. 만화의 주제와 우주는 종종 의도 된 청중과 연결되어 있지만 이것은 체계적이지 않습니다. 실제로 음악, 우정, 학교 생활 및 무술과 같은 주제는 횡적입니다. 여성 관객을 대상으로하는 망가에서 고전적인 주제는 사랑, 로맨스, 마술 및 일상 생활입니다. 음모는 장르에서 더 복잡하고 명시 적입니다. josei. 남성 청중을 겨냥한 망가에서 용기있는 영웅의 행동, 모험, 미스터리 및 가치가 주요 테마입니다. 만화 우주도 매우 다양합니다. 당신은 현실적인 현실, 역사적, 환상적인, 에로틱하거나 대안적인 현실에서 일어나는 것을 발견 할 것입니다. 만화의 특징적인 장르 중 하나는 메카거대 로봇에 초점을 맞춘 음모로 구별됩니다.



  3. 가장 유명한 사가에 대해 알아보십시오. 매년 수십 가지의 새로운 망가가 출판된다면, 일부는 다른 세계에서와 같이 일본에서 컬트가되었습니다. 당신은 만화 유형을 찾고 있다면 shoujo, 망가 히나 사랑, 카드 캡터 사쿠라, 공주 사파이어 또는 베르사유의 장미 가장 잘 알려져 있습니다. 공상 과학 소설을 선호한다면 껍질 속의 유령 또는 아키라. 스타일 메카사가 건담 의심 할 여지없이 가장 유명합니다. 마지막으로 장르 shounen 가장 유명한 망가를 집중시킵니다. 드래곤 볼, 원피스, 나루토 또는 더 최근에는 타이탄의 공격.

제 2 부 만화를 선택



  1. 좋아하는 만화를 선택하십시오. 전문 서점, 엔터테인먼트 상점 또는 슈퍼마켓으로 이동하십시오. 일반적으로 망가는 알파벳 또는 저자에 의해 배열됩니다. 제목을 모르면 판매자에게 조언을 구하십시오. 만화의 표지에서 영감을 얻을 수도 있습니다. 착탈식 커버와 컬러로, 만화의 제목과 우주를 깔끔한 일러스트레이션으로 보여줍니다.


  2. 짧은 만화를 선택하십시오. 일본에서는 망가가 출판 빈도가 다른 잡지에 출판됩니다. 독자층에 성공하면 만화는 편집자에 의해 대량으로 묶여 서점에서 판매됩니다. 그런 다음 내보내기 목적으로 다양한 언어로 번역됩니다. 프랑스에서는 포켓 크기의 만화를 찾을 수 있습니다. 하나의 체적만을 포함하는 망가가 있습니다. 한방그러나 그들은 비교적 드 rare니다. 만화는 종종 많은 양을 포함합니다. 볼륨 번호는 만화의 뒷 표지와 앞 표지에 표시되어 있습니다. 사 가스를 포함한 일부 작품의 수가 많기 때문에 모든 작품을 얻는 것이 어려울 수 있습니다. 전체 만화를 읽으려면 모든 상점에서 짧고 접근 가능한 시리즈로 시작하십시오.



  3. 만화의 읽기 방향을 이해하십시오. 대중의 신념과는 달리, 만화는 "거꾸로"읽지 않습니다. 읽기 감각은 단순히 일본어 작문 체계와 일치합니다. 세로로 쓰면 일본어는 오른쪽에서 왼쪽으로, 위에서 아래로 읽습니다. 원래 버전의 망 가스에서는 세로 방향이 특권이며, 이는 오른쪽에서 왼쪽으로 읽는 것을 설명합니다. 프랑스 대중을 돕기 위해 일부 출판사들은 매우 인기있는 책을 포함하여 서양의 독서 감각으로 망가를 출판했습니다. 아키라. 그러나, 망가는 대부분 원작에 대한 독서의 의미에서 일본식으로 출판된다. 또한 판독 방향을 변경하면 썸네일을 다시 작업해야하므로 상당한 추가 성능이 발생합니다.


  4. 일본의 의미에서 책을 가져 가라. 일부 편집자들은 "일본어 읽기 방향"유형의 간단한 경고 또는 "주의! 이 만화는 원래 읽기 방향 (오른쪽에서 왼쪽으로)으로 출판됩니다. 그래서 여기 있습니다 ! 책을 열기 전에 등이 오른쪽에 오도록하십시오. 작품의 제작 및 출판에 관련된 사람들의 이름과 제목을 제시하는 앞 표지가 있어야합니다. 만화가 잎을 펴서 페이지를 왼쪽에서 오른쪽으로 돌립니다.

제 3 부 만화를 읽고



  1. 축소판 그림의 순서를 찾으십시오. 만화의 모든 페이지는 썸네일로 나누어 진 드로잉 보드입니다. 디자이너는 절단의 자유가 크므로 독서를 체계화하기가 어렵습니다. 그러나 몇 가지 기본 규칙이 있습니다. 이중 페이지에서는 오른쪽 페이지를 읽은 다음 왼쪽 페이지를 읽어야합니다. 만화의 각 페이지는 오른쪽 상단에서 왼쪽 하단으로 대각선으로 읽습니다. 섬네일을 올바른 순서로 읽으려면 페이지의 기본 분류를 찾으십시오.
    • 상자의 높이가 같은 경우 읽기가 더 쉽습니다. 그런 다음 페이지를 위에서 아래로 읽어야하는 2 ~ 3 개의 가로 축소판 그림으로 나눕니다.
    • 장면, 디자이너 또는 일본의 만화가 더 독창적 인 레이아웃을 선택하고 상자의 모양이나 크기를 통해 자신을 표현할 수 있습니다. 이 경우 페이지에서 썸네일 레이아웃을 찾아 위에서 설명한 대각선을 따라 읽습니다. 예를 들어, 페이지 왼쪽에 큰 상자가 그려진 경우 먼저 모든 섬네일을 오른쪽에서 위쪽에서 아래쪽으로 읽습니다.


  2. 거품을 읽으십시오. 썸네일처럼 대화 거품은 오른쪽에서 왼쪽으로 그리고 위에서 아래로 읽습니다. 각 상자에서 위에서 설명한 대각선을 따라 거품을 읽으십시오. 대화의 장소는 다른 장르만큼 만화에서 중요하지 않습니다. 많은 특정 그래픽 코드가 e를 대체하며 이는 도면을 보완하는 것입니다. 예를 들어, 의성어는 만화에서 매우 일반적입니다. 그러므로 캐릭터의 행동, 환경 및 감정을 더 잘 이해하기 위해 그들을 아는 것이 중요합니다.


  3. 검정색 배경 사용의 의미를 이해합니다. 다른 만화 스타일과 달리 암송의 사용은 만화에서 매우 제한적입니다. 이들은 정보를 제공하기 위해 썸네일 또는 상자 사이에 삽입됩니다. 만화에서는 그래픽 코드로 대체됩니다. 예를 들어, 만화에서 검정색 배경을 사용한다는 것은 일반적으로 플래시백임을 의미합니다. 그런 다음 특정 과거 이벤트 또는 이전 시대를 나타낼 수 있습니다. 저자는 또한 검은 배경을 사용하여 캐릭터의 비전이나 대안적인 현실을 투영 할 수 있습니다.


  4. 일시적 전환을 인식하는 방법을 알고 있어야합니다. 그래픽 코드는 플래시백의 그래픽 코드에 연결됩니다.저자는 일시적인 변화를 나타내려고 할 때 보드의 바닥을 떨어 뜨립니다. 검은 색에서 흰색으로의이 그라데이션은 일반적으로 위에서 아래로 이루어집니다. 검은 색은 작업이 과거에 있음을 나타냅니다. 바닥은 점진적으로 지워져 현재로가는 통로를 나타냅니다.

4 부 문자 표현의 그래픽 코드 이해



  1. 인식 manpu 한숨. 일본 만화는 감정, 감정 또는 반응을 강조하기위한 그래픽 표시로 가득합니다. 얼굴의 표현 외에도 일본의 만화가 시각 코드 팔레트가 있습니다. manpu . 예를 들어, 캐릭터가 한숨을 쉬면 반 열린 입 옆에 작은 양식화 된 구름이 그려집니다. 그것은 기분이 상하거나 기분이 나빠질 수 있습니다.


  2. 얼굴의 빗금 부화를 해독하십시오. 이 해치는 보통 기쁨과 같은 긍정적 인 감정을 포함합니다. 이것은 만화, 특히 유형의 작품에 매우 존재합니다. shoujo. 그것은 본질적으로 키가 크고 화려한 인물의 눈을 통해 표현됩니다. 부화는 또한 달링이있을 때 사랑의 느낌을 억 누르거나, 당황스러운 상황에서 홍당무를 울리거나, 눈물을 내밀는 등의 혼합 된 느낌을 표현할 수 있습니다. 표현 된 느낌과 강도에 따라 해치의 크기와 위치가 다릅니다. 눈 바로 아래에 그려 지거나 코와 눈 사이의 전체 영역을 차지할 수 있습니다.


  3. 코피를 해석합니다. 원뿔형 행동 또는 폭력으로 인해 코피는 신체적 상해가 아닙니다. 이 시각적 코드는 에로틱 한 의미를 가진 캐릭터의 강한 흥분을 나타냅니다. 풍부하고 특히 과장된 출혈은 캐릭터의 음란 한면을 번역하거나 하나 이상의 여성 캐릭터가있을 때 그의 반응을 표현하는 데 사용됩니다.


  4. 불편 함과 긴장감의 차이를 구별하십시오. 만화에서 통풍은 두 가지 주요 해석이있는 광범위한 코드입니다. 불균형 한 크기의 드롭은 캐릭터의 당혹감 또는 난처함을 반영합니다. 보통 두개골이나 이마에 있습니다. 사원이나 뺨에 땀이 떨어지면 긴장 상태가 강조됩니다. 불편 함보다 신중합니다. 그것들을 구별하려면 원뿔을 신뢰하십시오.


  5. 그림자를 해석하십시오. 흑백 간행물에서 얼굴이나 인물 주위에 그림자를 사용하는 것은 사람의 상태를 강조하는 창의적인 방법입니다. 캐릭터 주변의 어두운 분위기는 보통 슬픔, 우울, 절망 또는 철수와 같은 부정적인 감정을 나타냅니다. 또한 강한 감정이 될 수 있으며 긴장이나 분노와 같은 고통으로 억눌러 질 수 있습니다. 그런 다음 액션 원뿔을 참조하거나 아우라를 다른 코드와 연결해야합니다. 예를 들어, 분노는 종종 십자가, 양식화 된 날카로움 또는 팽창 된 정맥으로 표현됩니다. 캐릭터의 얼굴도 완전히 또는 부분적으로 어두워 질 수 있습니다. 이는 수동성 또는 고갈 상태를 나타낼 수 있습니다.