루도를하는 방법

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작가: Peter Berry
창조 날짜: 14 팔월 2021
업데이트 날짜: 1 칠월 2024
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하브루타놀이수학 - 루도
동영상: 하브루타놀이수학 - 루도

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의 컨텐츠 관리 팀은 편집 팀의 작업을 신중하게 검토하여 각 항목이 당사의 고품질 표준을 준수하는지 확인합니다. 3 참가자를 모으십시오. Ludo는 2, 3 또는 4에서 플레이 할 수 있습니다. 플레이어는 4 세 이상이거나 순서를 세고 플레이하기에 충분한 집중력이 있어야합니다. 각 플레이어는 앞치마에있는 4 가지 색상 중 하나를 선택합니다. 조각의 색상도 동일합니다.



  • 4 앞치마를 준비하십시오. 각 참가자가 자신의 색을 선택한 후에는 모든 조각을 가져 와서 해당베이스에 배치해야합니다.
    • 2에서 재생할 때는 서로 반대쪽에 있거나 서로 반대편에있는 색상을 사용해야합니다. 즉, 노란색을 선택한 플레이어는 빨간색을 선택한 다른 플레이어와 반대되는 반면, 파란색을 선호하는 경우 상대방은 녹색을 선택해야합니다. 폰을 채색 된베이스 안에 놓습니다.


  • 5 첫 번째 조치를 수행 할 사람을 결정하십시오. 주사위 롤을 사용하여 할 수 있습니다. 각 플레이어가 주사위를 굴려 게임에서 가장 높은 점수를 얻은 플레이어에게 첫 번째 움직임을 제공하십시오. 게임은 게임을 시작한 플레이어에서 시계 방향으로 실행됩니다. 광고
  • 2 단계 중 2 :
    루도 플레이



    1. 1 게임을 시작하십시오. 가장 높은 숫자를 얻은 참가자는 게임의 첫 번째 움직임을 만들어야합니다. 폰을 활성화하고 서킷에서 움직이기 시작하려면 6을 얻습니다. 게임의 첫 번째 롤을하는 사람이 6을 얻지 못하면, 그것을 따르는 플레이어의 차례가됩니다 (시계 방향). 첫 번째 6 획득하면베이스의 폰을 남길 수 있습니다.
      • 각 참가자는 주사위를 굴려 6을 얻을 수 있습니다. 성공하지 못하면, 다른 차례입니다.



    2. 2 던지는 결과를 존중하십시오. 플레이어가 폰을 플레이 할 수 있도록 처음 6을 받으면 주사위를 두 번 굴려서 폰을 움직일 수 있습니다. 두 번째 던지기에서 얻은 숫자를 존중해야합니다. 폰을 집으로 가져 오려면 폰을 정확한 숫자로 이동해야합니다. 필요한 것보다 많은 수를 얻으면 집에 갈 수 없습니다.
      • 게임에서 합법적 인 행동을 할 수없는 상황에 처한 경우, 자신의 차례를 통과하면됩니다.


    3. 3 6의 규칙을 이해하십시오. 플레이어가 6을 굴릴 때, 그는 기지에서 하나의 조각을 놓을 권리가 있습니다. 그런 다음 두 번째 던지기를 수행하고 얻은 숫자에 해당하는 상자 수만큼이 카운터를 이동합니다.
      • 플레이어가 두 번째 롤에서 6을 굴린다면,베이스에서 새로운 조각을 가져 가거나 첫 번째 롤을 움직일 수 있습니다. 그가 첫 번째 옵션을 선택하면 세 번째 던지기를 한 다음 새 토큰을 옮길 것입니다.
      • 3 타점에서 6 점을 더 얻으면 기지에서 한 장을 꺼낼 수 없게된다. 3rd 6은 자신의 차례를 끝냅니다.


    4. 4 상대방의 폰을 입력하십시오. 당신이 움직일 때마다 상대방의 조각에 들어갈 수 있습니다. 캡처 한 폰은 자신이 속한 플레이어의베이스에 놓이고 플레이어는 다시 플레이하기 전에 6을 얻어야합니다.
      • 상대방의 조각이 당신의 통과를 막고 그것을 잡을 수 없다면, 그것을 움직일 수 없습니다.



    5. 5 폰 블록으로 플레이하십시오. 같은 사각형에 같은 색의 여러 조각이 발견되면 블록이 형성됩니다. 이 폰 오버레이는 회로를 포함한 모든 폰의 장벽 역할을합니다. 정사각형에 같은 색의 폰이 두 개 있고 상대방의 폰이 추가 된 경우이를 혼합 블록이라고합니다. 이 경우 상자의 모든 부분이 해당베이스로 돌아갑니다.
      • 폰 블록이 폰의 3 제곱 내에 있고 주사위를 굴린 후 4를 굴리면 폰을 블록을 지나서 움직일 수 없으며 단순히 턴을 통과해야합니다. 4를 굴리면 상대방의 조각을 입력 할 수 있지만이 경우 조각도 기지로 돌아갑니다.
      • 오버레이는 또한 자신의 작품에 대한 장벽 역할을합니다. 자신의 폰 블록을 통과하는 유일한 방법은 블록과 블록 사이의 공간 수와 정확히 일치하는 숫자를 얻는 것입니다. 그런 다음 다음 롤 후 조각을 진행할 수 있습니다.
      • 블록을 사용하는 대신 쌍을 선택할 수 있습니다.


    6. 6 조각을 페어링하십시오. 이것은 양날의 검으로 게임에서 승리하거나 잃을 수 있습니다. 둘 사이의 정확한 숫자를 얻은 후 한 폰을 다른 폰 위에 놓으면 폰을 일치시킬 수 있습니다. 페어링되면 집에 도착할 때까지 분리하거나 포획 후 기지로 돌아올 수 있습니다. 당신의 조각이 쌓여있는 한, 상대방도 짝을 가지고 있지 않고 던지기 후에 당신의 땅에 떨어지지 않는 한, 그들을 가로 지르거나 잡을 수 없습니다.
      • 상대방이 당신 위에 폰을 놓으면 두 조각을 모두 잃습니다.
      • 폰 블록 규칙을 사용하거나 두 옵션을 모두 사용하여 조합을 만들 수 있습니다.


    7. 7 집의 기둥에 도달하십시오. 조각을 놓으려면 회로를 돌아 다녀야합니다. 각 폰은 먼저 오른쪽으로 가야합니다. 전체 회로를 걸 으면 집 기둥에 조각을 놓을 수 있습니다.


    8. 8 게임에서 승리하십시오. 이를 위해서는 상대방보다 먼저 감옥 상자에 모든 조각을 넣을 수 있어야합니다. Ludo에서는 상자를 건너 뛸 수 없습니다. 집 기둥에 빈 상자가 있으면 그 공간을 채우기 위해 가장 가까운 조각을 옮겨야합니다.롤 후 얻은 숫자에 따라해야합니다.
      • 폰을 한 상자에 옮길 수 있고 2 또는 3을 굴리면 해당 폰을 옮길 수 없습니다.
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    필요한 요소

    • 6 면체 다이
    • 루도
    • 16 개 : 각 유형의 4 개 (4 가지 색상, 4 가지 유형 등).

    조언

    • Ludo에는 여러 가지 변형이 있습니다. 아는 버전은 상대방과 같은 버전이 아닐 수도 있습니다. 따라서 게임을 시작하기 전에 규칙을 논의하십시오.
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