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이 기사에서 : 기본 사항 익히기 규칙 이해 전략 개발
패들 볼, 또는 스노우 슈 게임은 여름철에 가장 인기있는 해변 활동 중 하나가되었습니다. 이 게임을 통해 해변에서 재미와 휴식을 취할 수 있지만 적용되는 경우이 활동의 실습을 다음 단계로 이동할 수있는 여러 규칙이 있습니다. 게임의 주요 전략을 배우고 친구들과 해변의 즐거움에 굴복하기 위해 계속 읽으십시오.
단계
방법 1 기본 기술 배우기
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공이 부착 된 라켓으로 훈련하십시오. 어린이를 위해 설계된 게임 인 경우 묶인 공이있는 라켓은 손과 눈의 협응력을 향상시키고 라켓 취급에 익숙해지는 훌륭한 도구입니다.- 지배적 인 손으로 라켓을 잡고 손목을 위로 향하게합니다.
- 볼이 라켓의 상단에 유지되도록 볼을 조작 할 수 있도록 손목을 약간 위로 움직입니다.
- 라켓의 공이 점프하도록 손목의 움직임을 계속하십시오. 당신의 목표는 공이 떨어지지 않고 지속적으로 튀는 것입니다.
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볼이 부착 된 라켓을 사용하여보다 정교한 움직임으로 이동하십시오. 공이 라켓의 양쪽에 번갈아 튀도록 라켓을 조작하십시오. 이것은 눈 제어를 훈련시키는 또 다른 방법입니다. -
볼과 라켓을 연결하는 다른 길이의 줄을 테스트하십시오. 줄이 짧으면 공을 치기가 쉬워지고 줄이 길면 공을 제어하기가 어렵습니다.
방법 2 규칙 이해
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공, 2 개 또는 4 개의 라켓과 네트가 포함 된 패들 볼 키트를 구입하십시오. 각 라켓은 47cm에서 50cm 사이 여야합니다. -
해변이나 놀이터 또는 비치 발리볼과 같은 다른 모래 지점에서 위치를 선택하여 시작하십시오. 근처에 모래가 없으면 잔디, 시멘트 또는 눈 위에서 패들 볼을 할 수도 있습니다. -
발 뒤꿈치 또는 단 하나의 경우 5m x 14m, 두 배의 경우 7m x 15m의 필드를 측정 할 수있는 것으로 모래에 사각형을 그립니다. 한 선수만으로 구성된 두 팀이 게임에 참여하면 단일 필드를 추적 할 수 있으며 두 선수로 구성된 두 팀을 위해 이중 필드를 그립니다. -
필드 너비의 중앙에 그물을 놓으십시오. 패들 볼을 위해 특별히 설계된 그물을 구입할 수 있지만 그물의 상단이 단단한 표면 위로 170cm 위에있는 한 이미 가지고있는 유사한 스포츠의 그물을 맞출 수도 있습니다. 잔디, 모래 또는 눈과 같은 부드러운 표면 위로 160cm. -
팀을 선택하십시오. 싱글 또는 더블을할지 먼저 결정하십시오. 복식을하는 경우 두 파트너를 동전으로 그려야합니다. -
포인트를 계산하는 방법을 배웁니다. 포인트는 테니스와 동일하며 게임은 1, 3 또는 5 세트로 진행됩니다.- 테니스에서는 두 팀 모두 0 점에서 시작합니다. 1 점은 15 점, 동일한 팀의 2 점은 30 점, 3 점은 40 점입니다. 먼저 팀 서빙 점수가 표시됩니다. 예를 들어, 봉사하는 팀이 3 점을 획득하고 상대 팀이 2 점을 획득하면 점수는 40-30입니다.
- 팀이 40에 도달하면 추가 점수를 얻으면 게임에서 승리합니다. 40-40 점, 즉 동점 인 경우, 다음 포인트는 득점 한 팀이 경기에서 이길 수있게합니다. 일반 테니스에서는 두 팀 중 하나가 게임에서이기려면 연속으로 2 점을 얻지 만 패들 볼에서는 그렇지 않습니다.
- 패들 볼에서는 1, 3 또는 5 세트로 재생할 수 있습니다. 팀이 6 게임을 이겼을 때, 2 게임 이상의 마진으로 세트가 끝났습니다. 따라서 6-4는 허용 가능한 점수이지만 6-5는 그렇지 않습니다. 두 번째 상황에 처한 경우 두 팀 중 하나가 사전에 2 개의 게임으로 승리 할 때까지 계속 플레이해야합니다.
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동전으로 추첨을하거나 결정적인 첫 번째 포인트를 플레이하여 어느 팀이 먼저 봉사할지 결정하십시오. 이것은 단순히 그물에 공을 던지고 플레이어가 그것을 놓칠 때까지 다시 보냅니다. 포인트를 놓친 팀이 먼저 서비스를 받고, 우승 팀이 먼저 서비스를받습니다. -
네트의 반대편에있는 공을 통과 시키려고 시도하는 한 점만 각 지점에 대해 하나의 서비스 만 허용된다는 것을 알고 있어야합니다. 두 팀원은 공을 상대방에게 보내기 전에 두 번 공을 치면 안됩니다. -
다른쪽으로 이동하기 전에 그물을 면도하는 "let"볼은 타격으로 간주됩니다. "let"이 발생하면 계속 정상적으로 재생하십시오.
방법 3 전략 개발
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게임의 주요 목적은 공이 땅에 떨어지지 않도록하는 것입니다. 상대 팀이 공을 놓치거나 네트 또는지면에 던지도록하여 포인트를 얻습니다. -
필드의 경계 안에 머무르면서 공을 상대에게서 멀리 보냅니다. 상대가 공을 반환하는 데 어려움을 겪을 수 있도록 타격을 바닥으로 향하게하십시오. -
공을 계속 돌려 보내고 "공격 샷"을 칠 기회를 참을성있게 기다리십시오. 그것은 공이 필드의 다른 쪽을 최대 경사와 속도 또는 로브로 통과하는 일치 또는 빠른 샷입니다. -
균형을 잃을 경우 시간을 절약하기 위해 로브를 만드십시오. 로브는 거꾸로 된 U 자형 궤적과 함께 그물 위로 매우 높이 올라가는 공입니다. 이러한 종류의 샷으로 볼이 네트의 반대편에 도달하는 데 시간이 오래 걸립니다. 따라서 이런 종류의 샷은 시간을 절약하는 데 유용합니다.- 로브를 만들 때 공을 필드로 멀리 보내십시오. 짧은 샷을 만들면 다른 팀이 강력한 발리로 쉽게 공격 할 수 있습니다.
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복식을하는 경우 파트너와 구두로 대화하십시오. "I have!"와 같은 문구를 사용하여 공을 반환 할 사람에 동의하십니까? 그리고 "나야!" 경기를 시작하기 전에 사용할 문구를 결정하십시오.